Rendering Intent & Out Of Gamut?

Av

Bruce Fraser (1954 - 2006) var en person som hadde svært stor innflytelse på hvordan digital fargestyring skulle implementeres. I artikkelen / linken under forklarer Bruce hånteringen av "Out Of Gamut" farger med Absolute Colorimetric, Relative Colorimetric, Perceptual og Saturation - og hvordan fargene komprimeres. Husk at farge-komprimeringen gjøres to ganger, 1. Fra Input til Bearbeiding, 2. Fra Bearbeiding til Output. Og når vi har "out of gamut" farger i opptaket så gir disse fire fargekomrimeringene ulikt resultat, fra opptak til skjerm og fra skjerm til print.

Legg igjen en kommentar
Skriv et svar

Meny

Innstillinger

Del

Opprett en gratis konto for å lage ønskelister.

Logg inn