Rendering Intent & Out Of Gamut?
Av
Bruce Fraser (1954 - 2006) var en person som hadde svært stor innflytelse på hvordan digital fargestyring skulle implementeres. I artikkelen / linken under forklarer Bruce hånteringen av "Out Of Gamut" farger med Absolute Colorimetric, Relative Colorimetric, Perceptual og Saturation - og hvordan fargene komprimeres. Husk at farge-komprimeringen gjøres to ganger, 1. Fra Input til Bearbeiding, 2. Fra Bearbeiding til Output. Og når vi har "out of gamut" farger i opptaket så gir disse fire fargekomrimeringene ulikt resultat, fra opptak til skjerm og fra skjerm til print.
Legg igjen en kommentar
Skriv et svar